عملية
التصميم مع مراعاة التطوير: كيفية تجنب مشاكل التسليم
كيف يمنع التصميم والتطوير المتكاملين سوء التواصل، ويضمنون إنشاءات نظيفة، ويحافظان على تقدم المشاريع بسلاسة من البداية إلى النهاية.
التسليم.
اللحظة التي تتقاطع فيها ملفات Figma الجميلة مع الكود الفعلي في العالم الواقعي - وتبدأ الأمور بالتعطيل.
ما كان يبدو مثاليًّا في مراجعة التصميم ينتهي به الأمر غير متناسق في المتصفح. تغيّر في الخطوط. حالات الأزرار تختفي. المطورون يجدون أنفسهم يظنون ما هو المقصود، والمصممون يشعرون بالإحباط بسبب الحلول الوسط.
في Agencor، لقد كنا على كلا الجانبين من هذه العملية. ونحن نعلم: التسليم النظيف ليس مسألة أدوات أفضل - إنها مسألة تعاون أفضل.
إليك كيف نبني مشاريع حيث يعمل التصميم والتطوير مثل نصفين من نفس العقل - وليس كإدارتين يرسلان الملفات ذهابا وإيابا.
1. المطورون موجودون في الغرفة منذ اليوم الأول
لا نصمم في عزلة ثم "نضم المطورين لاحقًا". هذا هو الطريقة التي تنتهي بها بتخطيطات تبدو رائعة على الشبكة لكنها تنهار في الكود.
بدلاً من ذلك، ينضم مطورونا إلى ورش العمل المبكرة، ويستعرضون الرسومات التقريبية، ويشيرون إلى نقاط الاحتكاك قبل أن تصبح عوائق.
الأمر لا يتعلق فقط بالجدوى - إنه يتعلق بالتوافق. عندما يفهم المطورون نية التصميم من البداية، فهم لا ينفذون فقط - إنهم يساهمون.
2. تصميماتنا تعتمد على المكونات
لا نقدم لوحات ثابتة. نحن نقدم أنظمة.
وهذا يعني:
مكونات واجهة مستخدم قابلة لإعادة الاستخدام مع حالات حقيقية (افتراضي، تحويم، خطأ، إلخ)
اتفاقيات التسمية الواضحة التي تعكس قاعدة الكود النهائية
تباعد وأحجام ومنطق مدروس يتماشى مع النقاط المستجيبة
هذا يمنح المطورين مواصفات بصرية ونموذجًا عقليًا للبناء منه. لا تخمين. لا ماراثونات لدفع البكسلات.
3. نستخدم البنية - وليس الأسلوب - للتواصل مع المنطق
لقد رأيت ذلك من قبل على الأرجح: 20 نسخة من نفس البطاقة، كلها مختلفة قليلاً. المصممون يغيرون الهوامش. المطورون يئنون. اختبار الجودة يذهب بجنون.
نتجنب هذا عن طريق التصميم مع البنية أولاً. نحن نحدد قواعد لـ:
سلوك الشبكة
حدود المحتوى
تسلسل العناوين
اختلافات المكونات
هذا يعني أن كل بطاقة أو زر أو قسم أو نافذة تظهر في النموذج تحتوي على منطق ثابت. أسهل في البناء. أسهل في التوسع. أسهل في الصيانة.
4. نحن نتحدث بلغة المطور
Figma رائعة، ولكنها تذهب إلى حد معين فقط. لهذا السبب نقوم بطبقة التسليم لدينا بـ:
مواصفات جاهزة للكود
أنظمة تصميم مبنية على الرموز (اللون، التباعد، الطباعة)
ملاحظات على السلوك (وليس فقط على المظهر)
اتصالات استعراض المطور، إذا لزم الأمر
كما نحدد الحالات القصوى. ماذا يحدث عندما يتجاوز النص الحد؟ ما هي الحالة الفارغة؟ كيف يجب أن يتصرف الكاروسيل عند اللمس؟
التسليم الجيد لا يتعلق فقط بما تُظهر - إنه يتعلق بما تُفسر.
5. نحن نصمم من أجل التقنية وليس فقط للشاشة
كل فريق تطوير مختلف. البعض يبني في React. آخرون يستخدمون Webflow أو تقنيات مخصصة. البعض يحتاج إلى وحدات جاهزة للحظيرة الإدارية للمحتوى. الآخرون يريدون نماذج مشفرة بالكامل.
نحن نخصص عملية التصميم لدينا لتتناسب مع التقنية قبل أن نبدأ.
وهذا يعني:
معرفة ما هو ديناميكي وما هو ثابت
هيكلة الأقسام بناءً على حقول الحظيرة الإدارية للمحتوى
إنشاء الرسوم المتحركة والانتقالات الجاهزة للمطور التي لا تكسر الأداء
تصميم بقيود المحتوى الفعلية، وليس نصائح اللوريم إيبسوم الوهمية
النتيجة؟ مفاجآت أقل. بناءات أكثر سلاسة. مطورون أكثر سعادة.
هذا ليس مجرد تسليم - إنه علاقة
في Agencor، لا نتعامل مع التنمية كمرحلة نهائية. نحن نتعامل معها كجزء من العملية الإبداعية.
لأن الحقيقة هي: مهما كان التصميم جميلاً، إذا لم يكن بالإمكان بناؤه بالطريقة التي كان ينوي البناء بها، فلا يهم.
عندما يعمل التصميم والتطوير معًا منذ البداية، النتيجة ليست مجرد بناء أفضل - إنها تجربة أفضل. لفريقك. لمستخدميك. للمدى الطويل.
فكرة أخيرة
التسليم النظيف لا يبدأ في النهاية. يبدأ قبل تصميم الشاشة الأولى.
في Agencor، لقد أنشأنا عملية حيث لا يتعارض التصميم والتطوير - إنهم متزامنون. هكذا نتجنب الفوضى في اللحظة الأخيرة ونقدم مواقع تبدو جيدة في البناء كما هي في الاستخدام.
إذا كنت متعبًا من الإطلاقات الفوضوية أو فرق المطورين الذين يشعرون بالملل من التسليم، فلنصلح ذلك - للأبد.
اقرأ المزيد من المنشورات
مرحباً 👋 أنا إيمان، الرئيس التنفيذي لشركة آي إيه فنتشرز
إذا كانت لديك أي أسئلة أو ترغب في مناقشة الأمور، فأنا دائماً سعيد بالتحدث.








